당신은 항상 당신이 Bitmap.createBitmap()
정적 인 방법을 통해 필요한 부분을 자르고, 다음 뷰에 할당 할 수 있습니다 :
뭔가 같은 ... 여기에서
// Set some constants
private static final Bitmap SOURCE_BITMAP = BitmapFactory.decodeFile(....); // Get the source Bitmap using your favorite method :-)
private static final int START_X = 10;
private static final int START_Y = 15;
private static final int WIDTH_PX = 100;
private static final int HEIGHT_PX = 100;
// Crop bitmap
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(SOURCE_BITMAP, START_X, START_Y, WIDTH_PX, HEIGHT_PX, null, false);
// Assign new bitmap to ImageView
ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.image_view);
image.setImageBitmap(newBitmap);
, 당신의 SOURCE_BITMAP
이 당신의 원래 스티어링 이미지.
나는 이것이 도움이 되길 바랍니다.
모양 : http://stackoverflow.com/questions/6490517/place-image-half-inside-screen-bounds-half-outside?rq=1 – sandkasten
제공 한 게시물은 애니메이션과 관련이 있습니다. 하지만 내 문제는 화면 하단에 반 바퀴 이미지를 표시해야한다는 것입니다. – Kameswari