-1
콘솔에서 힙을 만들었습니다. 나는 모든 코딩을 했어. 이제 힙 트리를 드로잉 보드에 표시하면됩니다. 나는 MFC를 처음 사용하고 pDC 포인터를 사용하여 노드를 그리는 것과 같은 몇 가지 기본 사항을 배웠다. pDC->ellipse(int x,int x2,int y,int y2)
처럼. 그러나 나는 보드에 완전한 나무를 보여줄 수있는 방법을 얻지 못한다.MFC 드로잉 보드
void CAst3View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CAst3Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if(a.control_draw == true)
{
pDC->Ellipse(100, 100 ,500,500);
}
//if (a.height!=0)
//{
// pDC->Ellipse(100, 100 ,500,500);
//}
// TODO: add draw code for native data here
}
그림 보드에 원이 하나 있습니다.
읽기 질문은 ... 포맷이 그렇게 나쁘지 왜 ... 그것을 수정 제안 궁금. – Bart
잘 나는 그것이 지금 더 좋기를 바란다!! –
@Haris - 사각형 영역 안에 타원을 그립니다. 그러면 원으로 보입니다. 그게 문제 야? –