규칙 분류기를 만들고 무게를 사용하여 아이템 분류 기계를 만들고 싶습니다. 항목을 정의하는 명확한 세부 사항은 없으며 높은 점수 만 정의 할 수 있습니다. 예.DROOLS를 사용하여 아이템 분류하기
If item A has x part then A.set(Category.A, 5) //weigth 5
If item A has y part then A.set(Category.B,3) //weigth 3
If item A has z part then A.set(Category.B,2) //weigth 2
...
모든 규칙이 실행 된 후에는 각 카테고리의 점수가 있으므로 항목 A는 카테고리가됩니다.
DROOLS를 사용하면 가능합니까? 이것의 어떤 예? 많은 감사. 내가 (예를 들어) 뉴스를 분류 할 : 필요에 따라 더 많은 정보를 추가
.
If NewsA has in title "won" then NewsA is likely SportNews as 20%
If NewsA is writen by MisterX then NewsA is likely InternationalNews as 60%
If NewsA has more than 2 times word "football" then NewsA is likely SportNews as 50%
그래서, 그런 일 뉴스 :
바르셀로나 어제
어쩌구, 저쩌구 ... 축구, 즐 ... 축구, 어쩌구, 저쩌구을 수상했다. ..football ...
는
20 + 50은 InternationalNews 카테고리 중 60 개가 넘기 때문에이 뉴스는 SportNews로 분류됩니다. 나는 여러 가지 규칙과 무게로 그 문을 구현하고 싶다.
다시 한번 감사드립니다.
itemA => $ itemA. 세미콜론은 필요하지 않습니다. – laune