2014-12-22 3 views
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Sony Xperia "Live on Youtube"앱을 (대략) 복제하려고합니다. 그것은 Xperia 라인 독점이기 때문에, 나는 Youtube WatchMe source code 밖으로 애플 리케이션을 구축하려고합니다.Youtube WatchMe를 컴파일하는 방법은 무엇입니까?

내가 필요로하는 것은 위에서 언급 한 두 가지 앱처럼 휴대 전화의 카메라에서 Youtube로 비디오를 스트리밍 할 수있는 앱이 필요합니다. WatchMe는 이것을 활용하는 앱을 만들고자하는 개발자를위한 참고 자료 일 뿐이지 만 예제 코드를 수정하는 것이 가능한 것은 아닐까요? 나는 반드시 응용 프로그램을 안정화 할 필요는 없지만 아무것도없는 것보다 낫습니다.

이미이 기능이 포함 된 앱을 아는 사람이라면 도움이 될 것입니다.

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이 프로젝트를 제대로 컴파일 할 수있는 사람은 거의 없습니다. Google은 사용할 ffmpeg의 버전, NDK 수준의 구성 요소 구성 방법 및 기타 중요한 정보에 대한 정보는 거의 제공하지 않았습니다. 나는 현재 같은 배에있다. GitHub 문제 페이지를 확인하고 다른 개발자가 알아 낸 내용을 확인하는 것이 좋습니다. https://github.com/youtube/yt-watchme/issues – JAL

답변

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ffmpeg의 공유 및 오픈 소스 제한으로 인해 빌트인을 배포 할 수 없었습니다.

성공적으로 구축 된 사람이 거의 없습니다. in here. 그들은 ffmpeg + libx264 v2.3을 사용합니다.

또한 repo에서 빌드하려면 Android.mk and ffmpeg-jni.c을 사용합니다.

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Google Play에서 TubeStreamer를 살펴보세요. 이 작업은 진행 중이지만 현재 YouTube에 라이브 비디오 스트리밍을 위해 작업 중입니다.

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원래 게시물은 "누군가가 앱에 이미이 기능이 포함되어 있습니다. " 원래 답변이 도움이되지 않는 경우 미안 해요. –

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또한이 앱을 작동 시키려고합니다. 나는 그것을 내 전화로 만들었지 만, 잘못된 빌드 방법으로. 여기에 대한 나의 진도는 참조 용입니다.

libffmpeg.so를 제외하고 Eclipse에서 앱을 컴파일했습니다. 그런 다음 제공된 사람으로부터 lib 파일을 받았습니다. https://github.com/youtube/yt-watchme/issues/16 마지막으로 파일을 휴대 전화의 디렉토리 "/data/app-lib/com.google.android.apps.watchme-1/libffmpeg.so"에 푸시

Google 개발 콘솔 및 Youtube에서이 단계를 수행하고 구성하면이 앱이 올바르게 실행될 수 있습니다.

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