gui 구성 요소가 있고 10 개의 스레드가 모두 단일 페인트 작업이 수행되기 전에 모두 도착할 때와 거의 동일한 시간에 다시 칠할 것을 지시한다고 가정 해 봅시다. 자원을 순전히 낭비하는 대신에 10 번 다시 칠하는 대신, 마지막 것을 제외하고 모두 병합/무시하고 한 번 다시 칠하기 (또는 더 가능성이 두 번, 처음에는 한 번, 마지막에는 한 번) 다시 칠하십시오. 나의 이해는 Swing repaint manager가 이것을 수행한다는 것이다.Scala Actor에서 중복 메시지를 병합하거나 건너 뛰는 방법은 무엇입니까?
Scala Actor에서 이와 동일한 유형의 동작을 수행하는 방법이 있습니까? 대기열을보고 메시지를 병합하거나 특정 유형 또는 무언가의 마지막을 제외하고 모두 무시하는 방법이 있습니까? 이 같은
"마지막 메시지"를 정의하십시오. –