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새로운 글인 나는 Flash Professional로 게임을 만들고 있습니다. 스테이지의 무비 클립에 라이브러리의 버튼을 추가하여 addChild를 사용하고 싶습니다. 좋아, 코드는 작동하지만 distendersi 이벤트는 그렇지 않습니다. 내 코드는 여기에 있습니다 :As3 : 이벤트 리스너가 하위 작업을 수행하지 않습니다.
vFsOnM.x = -47, 45;
vFsOnM.y = 119, 5;
vFsOnM.width = 243, 05;
vFsOnM.height = 30, 80;
vFsOffM.x = -47, 45;
vFsOffM.y = 119, 50;
vFsOffM.width = 243, 05;
vFsOffM.height = 30, 80;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_checkFS);
function fl_checkFS(event: Event): void {
if (vFS == 0) {
menu.mIn.addChild(vFsOnM);
if (contains(vFsOffM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOffM);
}
}
if (vFS == 1) {
menu.mIn.addChild(vFsOffM);
if (contains(vFsOnM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOnM);
}
}
}
stage.addEventListener(Event.FULLSCREEN, fl_fsDetectM);
function fl_fsDetectM(event: FullScreenEvent): void {
if (stage.displayState == StageDisplayState.NORMAL) {
vFS = 0;
menu.mIn.addChild(vFsOnM);
if (contains(vFsOffM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOffM);
}
}
if (stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN) {
vFS = 1;
menu.mIn.addChild(vFsOffM);
if (contains(vFsOnM)) {
menu.mIn.removeChild(vFsOnM);
}
}
}
menu.mIn.vFsOffM.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_fsSM);
function fl_fsSM(event: MouseEvent): void {
stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
vFS = 0;
}
menu.mIn.vFsOnM.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_fsAM);
function fl_fsAM(event: MouseEvent): void {
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
vFS = 1;
}
내가 내 태블릿을 사용하고 있기 때문에 코드가 제대로 붙여 바랍니다. 누군가 나를 도울 수 있습니까? 감사합니다