2013-03-03 5 views
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iPhone Simulator와 같은 프로젝트 빌드 설정을위한 기본 SDK를 설정할 수 있다는 많은 튜토리얼 (예 : this one)을 발견했습니다. 최신 버전의 Xcode를 사용하고 있지만 사용 가능한 SDK는 MacOS 및 iOS뿐입니다. Preferences> Downloads에서 구형 시뮬레이터 중 일부를 다운로드 한 후에도 사용 가능한 추가 SDK는 표시되지 않습니다.xcode 빌드 설정에 시뮬레이터 SDK가 없습니다

내가 부러 졌는지 또는 기본 SDK로 시뮬레이터 SDK 중 하나를 선택할 수 있다고 가정하지 않은 경우에도 알 수 없습니다. 나는 Xcode가 정말로 알고 있기에는 여전히 너무 새롭다. this과 같은 질문에서 적어도 "iOS 시뮬레이터"는 옵션으로보아야한다고 가정합니다.

이전에는 makefile을 통해 컴파일을 시도했기 때문에 다양한 명령 행 도구를 설치했기 때문에 무언가가 내 환경을 엉망으로 만들었는지 확실하지 않았습니다. xcode 및 개발자 도구를 완전히 제거하고 앱 스토어의 최신 버전에서 다시 설치해 보았지만 변경된 것처럼 보이지 않았습니다. 시뮬레이터 용으로 기존 프로젝트를 만들 수없는 것 같습니다. 잠시 후 다시 사용할 수 있었기 때문에 어떤 프로젝트를 열어 놓고도 상관 없습니다.

나는 뭔가를 깨뜨렸습니까?

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빌드 설정 및 xcode의 스크린 샷이 있습니까? – iDev

답변

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눈에 띄는 것이 없습니다. :)

Base SDK는 장치 또는 시뮬레이터에서 실행하는 것과 관계가 없습니다. Base SDK를 "Latest"로 둡니다.

시뮬레이터에서 앱을 실행하려면 툴바의 재생 및 중지 아이콘 오른쪽에있는 드롭 다운 메뉴를 확인하십시오. 드롭 다운에서 빌드 할 대상을 선택하고 실행하려는 장치 또는 시뮬레이터를 선택하십시오. 선택한 후에는 Product 메뉴로 가서 Run (Cmd-R)을 선택하십시오.

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아하! 이전 버전의 xcode에서 프로젝트 설정의 일부로 해당 선택 항목을 사용 했습니까? 이 오래된 튜토리얼 중 일부는 실제로 xcode에 익숙하지 않은 잘못된 구멍을 내게 보낼 수 있습니다. 스킴을 "시뮬레이터"로 설정하면 정확히해야 할 일이고 이제는 모든 프로젝트와 SDK가 올바른 기호로 컴파일됩니다. 감사! –

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