큰 이미지를 자르면 타일을 사용하여 메모리를 절약하지만 같은 양을 사용합니까? 내 이미지는 PNG 형식의 1986 x 1562 픽셀이며 게임 플레이 중에 31MB의 메모리를 사용합니다. 타일 맵을 사용할 때 TMX 형식의 180 x 120 타일이고 31MB를 사용합니다. 내가 뭔가 잘못하고 있는거야? TMX 파일을 PNG 파일과 함께 프로젝트에 넣습니다.메모리 사용량 - 큰 이미지
나는 이해할 수 없다. 신청서에 10 장 정도의 이미지가 있습니다. 어떻게해야합니까?
좋은 자습서 : http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d – Felix
그게 내가 따라 갔다. – Jonathan
더 이상 필요하지 않을 때 텍스처 캐시? – lins314159