안드로이드 용 플래시 및 어도비 에어를 사용하여 Android 용 앱을 개발 중입니다.
플래시에서는 다음과 같은 방식으로 탐색 할 수있는 일련의 장면이 있습니다. 낮은 장면 (아침, 점심, 저녁 장면)에서장면에없는 동영상 클립이 장면이로드 될 때
, 내가 한 영화 오디오 그들에 포함 된이 장면에 따라 매 5 개 프레임, 클립이있다. 영화 클립의 첫 번째 프레임에 나는 stop();
함수를 호출합니다. 클립 끝 부분에서 이벤트가 전달되고 (dispatchEvent(new Event ("MEANING_TEXT_COMPLETE"));
) 기본 타임 라인의 코드가 이에 따라 작동 할 수 있습니다. 여기
은 예상대로 내가, 그것을 완벽하게 잘 작동 장면 "아침 장면"을로드 할 때 무비 클립 객체가 lang1
내 기본 타임 라인
import flash.events.MouseEvent;
MovieClip(this.root).stop();
btn_home_parent.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goto_dh_morn);
mc_sound.addEventListener(MouseEvent.CLICK, control_sound_morn);
btn_next_morn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goto_next_morn);
btn_prev_morn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goto_prev_morn);
//load all sound files
var mn_1:Mn1 = new Mn1();
var mn_2:Mn2 = new Mn2();
var mn_3:Mn3 = new Mn3();
var mn_4:Mn4 = new Mn4();
var mn_5:Mn5 = new Mn5();
var mn_6:Mn6 = new Mn6();
var mn_7:Mn7 = new Mn7();
var mn_8:Mn8 = new Mn8_();
var mn_9:Mn9 = new Mn9();
var mn_10:Mn10 = new Mn10();
var mn_11:Mn11 = new Mn11();
var mn_12:Mn12 = new Mn12();
var mn_13:Mn13 = new Mn13();
var mn_14:Mn14 = new Mn14();
var frameCount_morn:int = 1;
var lang1Init_morn:Boolean = false;
var lang1:Object;
var ar:Object;
playSound_morn();
function playSound_morn()
{
var currentSound:Sound = new Sound();
channel.stop();
trace("play sound");
currentSound = this["mn_" + frameCount_morn];
channel = currentSound.play();
channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundComplete_morn);
trans.volume = 1;
channel.soundTransform = trans;
}
function soundComplete_morn(e:Event):void
{
if (showlang1Text)
{
trace("ar Sound Complete");
ar = getChildByName("arText" + (currentFrame - 1));
ar.visible = false;
trace("ar child acquired");
lang1 = getChildByName("lang1Text" + (currentFrame - 1));
lang1Init_morn = true;
lang1.visible = true;
lang1.play();
lang1.addEventListener("MEANING_TEXT_COMPLETE", translationComplete_morn);
}
}
function translationComplete_morn(e:Event)
{
trace("translate Complete");
ar= getChildByName("arText" + (currentFrame - 1));
ar.visible = true;
lang1 = getChildByName("lang1Text" + (currentFrame - 1));
lang1.visible = false;
}
function goto_next_morn(e:MouseEvent)
{
if (MovieClip(this.root).currentFrame <= 61)
{
var next_frame = MovieClip(this.root).currentFrame + 5;
frameCount_morn = frameCount_morn + 1;
channel.stop();
if (lang1Init_morn){lang1.stop();lang1Init_morn = false;}
MovieClip(this.root).gotoAndStop(next_frame);
playSound_morn();
}
trace("Current Frame: " + currentFrame);
}
function goto_prev_morn(e:MouseEvent)
{
if (MovieClip(this.root).currentFrame > 0)
{
var prev_frame = MovieClip(this.root).currentFrame - 5;
frameCount_morn = frameCount_morn - 1;
channel.stop();
if (lang1Init_morn){lang1.stop();lang1Init_morn = false;}
MovieClip(this.root).gotoAndStop(prev_frame);
playSound_morn();
}
trace("Current Frame: " + currentFrame);
}
function control_sound_morn(e:MouseEvent)
{
control_sound(e);
if (!showlang1Text) {
mc_sound.gotoAndStop(5);
if (lang1Init_morn){
lang1.stop();
lang1Init_morn = false;
ar.visible = true;
lang1.visible = false;
}
}
else {
mc_sound.gotoAndStop(1)
}
}
function goto_dh_morn(e:MouseEvent) {
if (lang1Init_morn){lang1.stop();lang1Init_morn = false;}
channel.stop();
goto_dh(e);
}
에 코드입니다. 그러나 "정오 장면"또는 "저녁 장면"으로 이동하면 "아침 장면"에 놓인 모든 동영상 클립의 오디오가 자동으로 재생되기 시작합니다. 재미있는 점은 그 영화 클립이 "정오 장면"과 "저녁 장면"에 추가되지 않는다는 것입니다. 왜 이런 일이 일어나거나 해결할 수 있는지에 대한 아이디어. 감사합니다.