I는 다음과 같습니다지도의 벡터를 가지고 :지도의 벡터에서 가장 큰 키의 벡터를 얻는 것은
(def game-vec [{:game 1 :start 123456}
{:game 2 :start 523456}
{:game 3 :start 173456}
{:game 1 :start 123456}
{:game 1 :start 523456}
{:game 2 :start 128456}
{:game 3 :start 123256}])
나는 각 :game
가장 큰 :start
시간이 걸릴 싶습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
정말이 문제를 어떻게 만들 었는지 간단한 같은 (게임 형태 맵)로 smae입니다 . 그것은 또한 그 자리에 존재할 수있는 다른 어떤 열쇠도 유지하기 때문에 가장 파괴적이지 않습니다! – KushalP