2013-08-01 3 views
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iOS의 뮤직 앱을 통해 음악이 재생되고 있는지 테스트 할 수있는 기본 호출이 있었지만 기본 AS3 호출이 있는지 검색하는 데 문제가 있습니다. 같은 것을 할 수있는 ANE? 나는 자신의 음악을 가지고 게임을 가지고 있지만, 플레이어가 이미 음악을 재생하고 있다면 그 음악을 자동으로 비활성화하고 싶습니다.AIR 앱에서 iOS에서 음악이 재생되는지 감지하는 방법

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혹시 해결책이 있습니까? 나는 똑같은 문제가있다. – roguenet

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아직 없습니다. : \ 그것은 또한 나 자신을 무언가를 짓기에 충분히 높은 우선 순위가 아니었다. – grey

답변

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사용자 지정 ANE를 만드는 데 필요합니다 (이 기능이있는 ANE가 이미있는 지 모르겠습니다). 나는 아주 간단하다고 믿습니다.

  • 확인하는 방법을 만들기 # import를 :
    • 는 AVFoundation 프레임 워크
    • 가져 오기를 포함하려면 다음 단계를 수행하십시오. 단지 예

    FREObject isMusicPlaying 따라 (FREContext CTX를 무효 * funcData, uint32_t는 argc, FREObject는 argv []) {

    BOOL retunValue;

    AVAudioPlayer * audioplayer; returnValue = (audioplayer.playing)? 예 아니오;

    FREObject retStr = NULL; FRENewObjectFromBool (returnValue, retStr);

    return retStr;

    }

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