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나는 하나의 이미지 뷰를 가지고 있습니다. 핀치 제스처 인식기를 추가하면 잘 동작합니다.하지만 수평으로 핀치 아웃을하면 이미지 뷰의 너비를 늘려야합니다. 수직으로 할 때, 높이를 높이면됩니다. 제발 할 수 있어요. 제발 할 수 있어요. ? 나는 다음과 같이 코드화했다. 그러나 수직으로 집어 넣을 때는 높이를 늘려야한다. 그러나 그 견해는 사라진다.아이폰 SDK의 핀치 아웃에서만 높이를 높이려면?
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code.
}
UIPinchGestureRecognizer *panGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePinch:)];
[self addGestureRecognizer:panGestureRecognizer];
[panGestureRecognizer release];
return self;
}
-(void) handlePinch:(UIPinchGestureRecognizer *)gesture
{
UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = (UIPinchGestureRecognizer *) gesture;
if ([pinchGesture state] == UIGestureRecognizerStateBegan){
lastTouchPosition = [pinchGesture locationInView:self];
} else if ([gesture state] == UIGestureRecognizerStateBegan || [pinchGesture state] == UIGestureRecognizerStateChanged){
CGPoint currentTouchLocation = [pinchGesture locationInView:self];
CGPoint deltaMove =[self CGPointDistance:currentTouchLocation p2:lastTouchPosition];
float distance = sqrt(deltaMove.x*deltaMove.x + deltaMove.y*deltaMove.y);
float hScale = 1 - abs(deltaMove.x)/distance * (1-pinchGesture.scale);
float vScale = 1 - abs(deltaMove.y)/distance * (1-pinchGesture.scale);
self.transform = CGAffineTransformScale([self transform], hScale, vScale);
lastTouchPosition = currentTouchLocation;
}
사용한 코드로 질문을 편집하고 정확히 무엇이 발생했는지 지정하십시오. – Viraj
안녕하세요, pls 내 코드를보고 내 잘못을 수정? – nameless