2016-09-14 4 views
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스위프트에 퍼즐을 만들고 저장소에 다차원 배열을 저장하고 싶습니다. NSDefaults, Core, Plists 등 다양한 옵션이 있습니다. NSDefaults에서이 작업을 수행하면 본질적으로 다차원 배열을 다시 가져 와서 변경 할 때마다 저장한다는 것을 알고 있습니다. 디스크 집약적 일 수 있습니다.스토리지에 다차원 배열 저장하기

다차원 배열의 크기는 [30x20]입니다. 이것을 저장하는 방법에 대한 권장 사항.

많은 가이드를 살펴 보았고 NSDefaults가 가장 쉬운 것으로 보이는 반면 성능에 대해 우려하고 있습니다. 올바른 방법을 배우는 방법을 배우고 싶습니다.

모든 안내를 크게 듣습니다. 코어 작업을 할 수 있었지만이 복잡한 작업은 할 수 없었습니다.

감사합니다.

답변

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나는 실제로 핵심 데이터, plists, sqlite를 포함한 많은 방법을 시도하고 궁극적으로 영역을 사용하여 끝났다. 그것은 다른 것들보다 훨씬 쉬웠고 정말 빨랐습니다. 실제로 인해 사용과 간단한 뷰의 용이성이 시점에서 영역에 찬성 내 속성 목록을 모두 제거하고

https://realm.io/docs/swift/latest/

: 나는처럼 당신이에 갇히지하는 경우 내가보기 엔 그것을하는 것이 좋습니다.