마우스 이벤트를 스 와이프 이벤트 (터치 스크린)로 변환하려고하는데 시간과 시간이 지나면 마우스 이벤트를 수행하는 방법을 알 수 없습니다 . 여기 마우스 이벤트를 드래그하여 터치 스크린 이벤트로 변환합니다.
내 코드입니다 : 나는 내 인벤토리를 클릭하고 A 항목, 내가 화면에서 원하는 드래그 할 수 있습니다를 선택하면 내 컴퓨터에서public function DraggedItem(stageRef:Stage, grabbedItem:Object){
this.stageRef = stageRef;
toolbar = Engine.toolbar;
usableItems = Engine.usableItems;
inv = Engine.inv;
puzzle = Engine.puzzle;
player = Engine.player;
linesData = Engine.linesData;
inv.draggingItem = true;
Mouse.hide();
itemRef = getDefinitionByName(grabbedItem.displayName.toLowerCase()+"Proper");
draggedItem = new itemRef;
stageRef.addChild(draggedItem);
draggedItem.displayName = grabbedItem.displayName;
if (grabbedItem.lookTag)
draggedItem.lookTag = grabbedItem.lookTag;
draggedItem.x = mouseX + x;
draggedItem.y = mouseY + y;
draggedItem.scaleX = itemScale;
draggedItem.scaleY = itemScale;
stageRef.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragItem, false, 0, true);
stageRef.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, itemHitTest, false, 0, true);
draggedItem.addEventListener(MouseEvent.CLICK, itemClick, false, 0, true);
}
private function dragItem(e:MouseEvent):void{
draggedItem.x = mouseX + x;
draggedItem.y = mouseY + y;
}
(항목은 마우스가, 그리고 마우스는 숨김).
그래서 저는 터치 스크린으로 변환하려고합니다. "mouseX"대신 "event.stageX"를 사용하려고했지만 작동하지 않았습니다. MouseEvent를 TransformGestureEvent로 대체하려고 시도했지만 작동하지 않았습니다.
인벤토리에서 내 항목을 클릭하면 항목이 화면의 가운데 구석에 머물면서 이동할 수 없습니다. (그냥 안드로이드에 대한 어도비 에어로 내보낼 때 일어나는 일이야, swf로 내보내는 중이라면 괜찮아.)
내가 어떻게 할 수 있는지 알고 있니?
여기에 문제의 비디오는 다음과 같습니다
가 대단히 감사합니다 uploaded.net/file/lkwqsgm7!
TouchEvent를 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? – SzRaPnEL
드래그 한 항목을 제대로 인스턴스화하지 못하면 대괄호가 필요합니다. 'new itemRef()' – BadFeelingAboutThis
'itemHitTest' 메소드가 표시되지 않습니다. – BadFeelingAboutThis