예 - 웹 소켓을 활용하는 채팅 클라이언트를 만들 수 있습니다.
유일한 요구 사항은 도착한 다른 클라이언트에 요청을 전달하기 위해 서버를 실행하는 것입니다.
서버는 다양한 언어로 작성할 수 있습니다. 가장 인기있는 것은 C/C++ (Qt), node.js, Python 및 go입니다. 그래서 "채팅 -
뿐만 아니라 능력으로 이것을 제공 할 수있는 더 많은 언어가 있습니다 ---
은이가는 요리 관련 서버가있을 것입니다 http://www.tutorials.kode-blog.com/websocket-chat-client
var output;
var websocket;
function WebSocketSupport() {
if (browserSupportsWebSockets() === false) {
document.getElementById("ws_support").innerHTML = "<h2>Sorry! Your web browser does not supports web sockets</h2>";
var element = document.getElementById("wrapper");
element.parentNode.removeChild(element);
return;
}
output = document.getElementById("chatbox");
websocket = new WebSocket('ws:localhost:999');
websocket.onopen = function(e) {
writeToScreen("You have have successfully connected to the server");
};
websocket.onmessage = function(e) {
onMessage(e)
};
websocket.onerror = function(e) {
onError(e)
};
}
function onMessage(e) {
writeToScreen('<span style="color: blue;"> ' + e.data + '</span>');
}
function onError(e) {
writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + e.data);
}
function doSend(message) {
var validationMsg = userInputSupplied();
if (validationMsg !== '') {
alert(validationMsg);
return;
}
var chatname = document.getElementById('chatname').value;
document.getElementById('msg').value = "";
document.getElementById('msg').focus();
var msg = '@<b>' + chatname + '</b>: ' + message;
websocket.send(msg);
writeToScreen(msg);
}
function writeToScreen(message) {
var pre = document.createElement("p");
pre.style.wordWrap = "break-word";
pre.innerHTML = message;
output.appendChild(pre);
}
function userInputSupplied() {
var chatname = document.getElementById('chatname').value;
var msg = document.getElementById('msg').value;
if (chatname === '') {
return 'Please enter your username';
} else if (msg === '') {
return 'Please the message to send';
} else {
return '';
}
}
function browserSupportsWebSockets() {
if ("WebSocket" in window) {
return true;
} else {
return false;
}
}
body {
font: 12px arial;
color: #222;
text-align: center;
padding: 35px;
}
#controls,
p,
span {
margin: 0;
padding: 0;
}
input {
font: 12px arial;
}
a {
color: #0000FF;
text-decoration: none;
}
a:hover {
text-decoration: underline;
}
#wrapper,
#loginform {
margin: 0 auto;
padding-bottom: 25px;
background: #66CCFF;
width: 504px;
border: 1px solid #ACD8F0;
}
#chatbox {
text-align: left;
margin: 0 auto;
margin-bottom: 25px;
padding: 10px;
background: #fff;
height: 270px;
width: 430px;
border: 1px solid #ACD8F0;
overflow: auto;
}
#chatname {
width: 395px;
border: 1px solid #ACD8F0;
margin-left: 25px;
float: left;
}
#msg {
width: 395px;
border: 1px solid #ACD8F0;
}
#submit {
width: 60px;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>WebSocket PHP Open Group Chat App</title>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style.css" />
<script src="websocket_client.js"></script>
</head>
<body onload="javascript:WebSocketSupport()">
<div id="ws_support"></div>
<div id="wrapper">
<div id="menu">
<h3 class="welcome">Welcome to WebSocket PHP Open Group Chat App v1</h3>
</div>
<div id="chatbox"></div>
<div id="controls">
<label for="name"><b>Name</b>
</label>
<input name="chatname" type="text" id="chatname" size="67" placeholder="Type your name here" />
<input name="msg" type="text" id="msg" size="63" placeholder="Type your message here" />
<input name="sendmsg" type="submit" id="sendmsg" value="Send" onclick="doSend(document.getElementById('msg').value)" />
</div>
</div>
</body>
</html>
에서 온 (클라이언트 쪽 js를 의미) : 아니요 물론 서버가 Node.js를 실행하는 경우에는 여전히 js가되지만 서버에는 있습니다. – Jeff