나는 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 그것은 4x 게임 스타일이 될 것입니다. 나는 육각 격자를 가지고있다. 저는 이것을 육각형으로 사용하여 각 육각형이 위치하는지도를 만들고 싶습니다.육각형 격자 용 카메라
육각형은 그 위에 행성을 갖거나 아무것도 가질 수 없습니다. 그러나 내가 가지고있는 문제는지도를 스크롤 할 수있는 카메라를 만드는 방법입니다. 나는 결코 그런 일을하지 않았으며 나는 아무것도 찾을 수 없다. 대부분의 것들이 나를 XNA라고 지적합니다.
나는 누군가가 내게 큰 줄을 가르쳐 주거나 가이드 나 설명이있는 링크를 참조 할 수 있기를 바라고있다.
이 질문은 아마도 광범위한 것으로 인해 닫힐 것입니다. XNA, MonoGame 및 Unity를 살펴보면 확실한 답을 얻는 것은 어렵습니다. 모두 C# 기반의 프레임 워크로 게임을 쉽게 작성할 수 있습니다 (게임 작성이 결코 쉬운 일이 아니기 때문에 더 쉽습니다). 온라인에서 수많은 튜토리얼을 통해 답변을 얻지 못하는 특정 문제가있는 경우 여기 또는 gamedev.stackexchange.com에서보다 적절하게 질문하십시오. – Ibasa