2009-09-02 3 views
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아이폰 용 앱을 쓰고 있으며 나중에 애플 스토어에서 다운로드 할 수있는 콘텐츠를 추가하고 싶습니다. Store Kit를 통해 스토어에 액세스 할 수 있고 거래를 할 수있게되었지만 다운로드 한 콘텐츠가 내 앱과 어떻게 통합되어 있는지 알고 있습니다.내 아이폰 앱에 통합 된 앱 스토어에서 구입 한 새로운 기능은 무엇인가요?

일반적으로 누군가가 자신의 게임에 새 아이템이나 새로운 무기를 만드는 경우 어떻게 구현 되나요? 앱이 어떻게 추가 되었습니까? 아이템의 그래픽 리소스가 있어야합니다. 이미 원래 앱에 포함되었거나 앞으로 추가 할 수있는 방법이 있습니까?

내 앱을 실행하기 위해 특별한 고려 사항이 필요합니다.

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내 질문에 뭔가 문제가 있습니다 ...? –

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아마도 여기에서 가장 큰 문제는 질문에 대한 생각을 많이하지 않고 질문을하는 것처럼 들릴 수 있다는 것입니다. Dunno ... –

답변

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기본적으로 다운로드 가능한 콘텐츠를 처리하려면 애플리케이션에 지원을 구축해야합니다. 새로운 무기의 다운로드를 허용하려면 응용 프로그램에 어떻게 통합해야하는지 생각해야합니다. 내 머리 위로 떨어져, 여기 당신이 처리해야 그것에 대해 생각할 수있는 것들이다 :

  • 무기 모양 등을 수행 무슨 그래픽, 새로운 그래픽 자원을 통합 할 수있는 방법 (같은이 필요하므로 3D 모델 및 비트 맵)을 기존 그래픽 리소스에 추가 할 수 있습니다. 즉, 다운로드 할 때 제공되는 디스크의 파일은 물론 다운로드 한 응용 프로그램과 함께 제공된 리소스 파일에서 그래픽 리소스를로드 할 수 있어야합니다.
  • 무기는 어떻게 손상 프로파일, 보호 프로파일 (게임의 적들이 그것을 견딜 수 있는지에 관한 것)과 같은 기능을합니다. 무기는 획득 맵이나 무언가의 위치와 같이 어떻게 획득됩니까? 무언가에 대한 보상, 보상이 필요한지 확인하는 방법에 대한 규칙을 저장해야합니다.
  • 무기에 탄알을 어떻게 얻습니까?

게임 메카닉의 다양한 부분에 완벽하게 통합되기 위해 다운로드 가능한 콘텐츠가 게임에 이미있는 프레임 워크 지원을 필요로하는 방식을 기본적으로 고려해야합니다.

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