우리의 코드베이스는 모두 하나의 메소드와 인터페이스가있는 반복 된 패턴을 가지고 있습니다. 이게 진짜 디자인 패턴인가요? 그렇다면 무엇이며 혜택은 무엇입니까?디자인 패턴입니까?
public interface IRunnable
{
void Run();
}
public interface IAction
{
void Perform();
}
public interface ICommand
{
void Execute(ActionArgs _actionargs);
}