작은 SpriteKit
게임을 만들고 있습니다. 이 게임의 "적"이 플레이어 주변의 무작위 경로 (정적 인)로 이동하기를 바랍니다.랜덤 경로에서 SKSpriteNode의 매끄러운 동작
화면에서 임의의 지점을 선택하고 거기에 모션을 애니메이션으로 적용한 다음 (예 : 2 초마다) 반복하면 모션에 매우 들쑥날쑥 한 느낌을줍니다.
이 무작위 모션을 매우 매끄럽게 만드는 방법 (예 : 적을 뒤집기로 결정한 경우 톱니 모양이 아닌 부드러운 U 턴 경로가됩니다).
추신 : 적들은 플레이어와 상대방을 피해야합니다.
호르헤 코스타 올랜도 페레이라에 의해 코딩은 ... 나는 그것이 임의의 페이지해야 ath ... 어쩌면 내가 2 초마다 임의의 매개 변수와 함께 새로운 cgpathref를 추가 할 수 있습니다 그리고 그냥 현재 애니메이션을 취소하고 새로운 하나를 시작 ... – user1028028
무작위'UIBezierPath'를 만드는 코드로 내 대답을 업데이 트했습니다. – RaffAl