2011-04-20 3 views
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I는 피부의 두 형상 가지고플렉스 4 피부 모양 트윈 효과

1.Circle

들 : 타원 폭 = "20"높이 = "20"은 includeIn = "붕괴">
S : 작성>
S : SolidColor 컬러 = "# BBBBBB"/>
/초>
/s를 채우 타원>

2 .Rectangle

S : 스트로크>
S : SolidColorStroke 컬러 = 사각형 radiusX = "10"radiusY = "10"너비 = "80"높이 = "20"은 includeIn는 =>
들 "확장" "0"중량 = "1"/>
/s>
의 작성 : SolidColor 컬러 = "#의 00FF00를"/>
/s>
의 스트로크 작성>
/s : 사각형>

모양 트윈이 필요합니다. 이러한 종류의 모양 트윈은 Flash IDE에서 가능합니다. 원을 직사각형으로 부드럽게 변환해야합니다. mxml에서 가능합니까?

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트윈이 주로 움직임이 아니라 morphs라고 생각했습니다. 하지만 내 전문 지식이 아닙니다. 나는 지루할 수있는 변형을 직접 써야한다고 생각합니다. 여기 플렉스에서 트윈에 대한 자세한 정보 : http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf68e80-7ffa.html – JeffryHouser

답변

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플래시 IDE에서만 타임 라인을 사용하여 작업을 수행 할 수 있습니다. 수동으로 그리지 않는 한 코드를 사용하여 코드를 만들 수 없으므로 Flex는이 기능을 지원하지 않습니다. 그러나

, 나는 벡터 모양 트윈을 할 수 있다고 Tweensy라는 트위닝 라이브러리를 발견했다. 지금 베타 버전이므로 한번 시도한 적은 없지만 한 번 사용해 볼 가치가 있습니다.

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어떤 모양 트윈이 없다는 것을 그것의 꽤 미친 /별로 플렉스 – Ryan

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에 변신. 나는 Flex를 3 년 동안 사용해 왔으며 절대로 사용하지 못했습니다. 또한 플렉스 제한 사항이 아니라 플래시 제한 사항입니다. –