2012-08-01 2 views
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동일한 비트 맵으로 만들어진 게임 화면에 많은 객체를 그려야합니다. 그래서, 비트 맵 재사용을위한 좋은 방법을 찾아야합니다. 나는 비트 맵이 필드이고 화면의 모든 객체가이 클래스 (또는 그 서브 클래스)의 인스턴스 인 클래스를 가지고있다. 이 경우 최상의 성능을 어떻게 얻을 수 있습니까?안드로이드에서 비트 맵 재사용

조언 해 주셔서 감사합니다.

답변

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비트 맵 필드를 정적으로 만들면 하나의 인스턴스 만 존재합니다. 그러나이 경우에는이 객체에 대한 도면 액세스를 관리해야합니다.

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쉽고 멋지다. 감사. –

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모든 Bitmap 개체를 저장/캐싱/검색하는 역할을 담당하는 BitmapCache 클래스를 갖는 것은 어떻습니까?

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