나의 이해를 위해서, beginTime은 "어이, 정확히 12시에 시작하십시오."라고 말할 수 있습니다. 하지만 CFTimeInterval 유형을 사용하면 어떻게 알 수 있습니까? 나는 이것이 초를 지정하는 일종의 "float"값 이상이라고 생각하지 않았습니다.CFTimeInterval을 사용하여 애니메이션의 beginTime을 지정하는 방법은 무엇입니까?
또는 CAMediaTiming 프로토콜에 지정된 timeOffset 속성과 다른 점은 무엇입니까?
timeOffset을 설정해도 애니메이션이 지연되지 않으며 초기 시간이 변경되지 않습니다. 'timeOffset'에 대한 라인은 실제로 'timeOffset'과 'beginTime'...을 설정하는 것입니다. 맞습니까? –
당신이 정확하다 명확하게 –
루이, 그냥 애니메이션을 실행하는 방법이 있는지 아십니까 : Partial : | - - A -> B -> C, 그래서 기본적으로 당신이 언급 한 beginTime의 경우와 동일하지만 루프가 돌아 다니는 대신에 끝나면 멈출 수 있습니까? – pho0