정확하게 프로젝트를 설계하는 방법을 모른다. 그것은 내 컴퓨터 과학 부서에서 첫 해입니다. 나는 상속, 다형성, 추상 클래스, 인터페이스 등과 같은 자바에 관한 많은 정보를 배우고있다. 나는이 강의에 대해 정말로 궁금해하며 잘 배웁니다. 사실 저는이 강의에서 어떤 점도 놓치지 않았습니다. 그러나 어느 누구도 프로젝트를 만드는 방법을 가르쳐주지 못합니다. 학교 끝에서 적절한 Java 프로젝트를 설계해야합니다.자바로 프로젝트 설계하기
저는 저와 3 명의 급우가 새로운 게임을 만들기로했습니다. 그것은 단지 하나의 볼로 플레이되며 볼은 2 가지 색상이 가능합니다. 또한 두 선수는이 공의 색깔이 같은 색입니다. 공이 한 플레이어의 색에 있으면이 플레이어는 공을 움직여 다른 플레이어의 목표에 점수를 매길 수 있습니다. 이것들은 우리의 아이디어의 기본 논리이며 우리는이 게임을위한 새로운 시설과 옵션을 추가 할 수 있습니다. 우리는이 프로젝트를 성취하고자합니다. 그러나 ... 우리가 강의에서 듣고 배우기는하지만,이 프로젝트를 단계적으로 디자인하는 것은 정말로 혼란 스럽습니다. 방금 프로젝트의 논리를 보여 주려고했습니다. 그 동안 우리는 여전히 GUI에 대해 배우고 있지만 GUI의 시작 단계에 있습니다. 그래서 저는 이런 종류의 프로젝트를 디자인하고 만들기 위해 우리가 따라야 할 방법이 어떤 것인지 이해하고 싶습니다. 트릭과 바로 가기에 대해 알고 클래스 계층, 추상적 클래스, 수퍼 클래스, 재정의 등등에 대한 지식을 최대한 활용하고 싶습니다. (이 용어에 대해 모든 것을 알고 있지만 프로젝트를 디자인하는 데 사용하는 방법을 모르겠습니다.). 이들에 대한 정보를 조금이라도 표시 할 수 있다면, 너무 행복해서 내 견해를 바꿀 수있을 것입니다. 그리고 그것은 우리의 진보를 용이하게 할 것입니다. 고맙습니다!
설명 답변에 감사드립니다. – El3ctr0n1c4