2014-09-09 8 views
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내 앱에 BaseGameUtils 라이브러리를 추가하려고합니다.Android Studio에 BaseGameUtils 추가

그래서 나는 지금까지 무엇을 :

은 내가 GooglePlayServices은 SDK 관리자에서 SDK를 다운로드하여 첫번째에서는 lib 추가 및 매니페스트

<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" 
     android:value="@string/app_id" /> 
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" 
     android:value="@integer/google_play_services_version"/> 
에 다음 종속성을
compile 'com.android.support:appcompat-v7:20.0.+' 
compile 'com.android.support:support-v4:20.0.+' 
compile 'com.google.android.gms:play-services:+' 

추가

내 응용 프로그램의 루트 폴더에 폴더 라이브러리를 만들고 그 안에 BaseGameUtils 폴더를 추가했습니다.

AndroidStudioProjects는 컬러 매치 \ 라이브러리를 \ BaseGameUtils

을 \ 그리고 나는 그것이 기호를 해결할 수 없다고 BaseGameActivity 내 클래스를 확장하려고 할 때이 라인 include ':libraries:BaseGameUtils'

을 추가 settings.grandle을 열었다.

BaseGameUtils를 명확하게 추가하기 위해 설명 할 설명을 찾을 수 없습니다. 어떤 아이디어? 의존성을 컴파일로 당신은 또한 BaseGameUtils 프로젝트를 선언 할 필요가 settings.gradle에 프로젝트를 추가하는 것 외에도

+0

당신은 BaseGameUtils에 대한 앱의 모듈의 의존성을 포함나요? –

+0

예. 프로젝트 컴파일 ('libraries : BaseGameUtils') @ScottBarta – ctarimli

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프로젝트가 Gradle 파일과 성공적으로 동기화됩니까? –

답변

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는 :

dependencies { 

    // dependencies... 

    compile project(':libraries:BaseGameUtils') // note the leading ':' 

} 
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