최근에는 간단한 스테 가노 그래피 기술을 사용하여 이미지를 캐리어 이미지의 가장 낮은 4 비트로 인코딩 할 수있는 프로그램을 만들었습니다. 두 그림의 정보/세부 정보의 50 %가 손실되었지만 눈에 띄지는 않았습니다. 컴퓨터 그래픽에 사용할 수 없습니까?LSB 스테 가노 그래피를 컴퓨터 그래픽에 사용할 수 있습니까?
컴퓨터 그래픽에 50 % 디테일을 잃고 50 %의 공간 (메모리/저장소)을 절약하지만 여전히 ~ 80 %의 표시 세부 사항?
나는 지금까지 원본 그림에 밉맵을 저장하거나 원래의 정상 맵을 저장하고 있다고 생각했다. 슬프게도 저는 컴퓨터 그래픽에 관해 그다지 많이 알지 못합니다. 그리고 그것은 제가 누락되었거나 그렇게 작동하지 않을 수도 있습니다.
의견이나 의견을 보내 주시면 대단히 감사하겠습니다.
대부분의 이미지 파일 형식은 손실 압축을 사용하는 아기 X recource 컴파일러 사이트에서 하나있다. –
일반적으로 이미지에서 1-2 비트 이하를 사용하고 싶지 않습니다 (8 비트라고 가정). PNG를 사용할 수 있습니다 (내 답변 [여기] (https://stackoverflow.com/questions/29322395/steganography-in-image/29324525#29324525)). PNG는 또한 더 많은 비트를 사용할 수있게 해주는 16 비트 그레이 스케일 데이터를 허용합니다. – K3N
Malcolm의 대답에 대한 귀하의 의견을 바탕으로 LSB 스테 가노 그래피를 이미지 압축 프로토콜로 사용할 수 있습니까? . 그러나 나는 아직도 당신이이 질문으로 무엇을 달성하려고하는지 확신하지 못합니다. 귀하의 의견은 국경 기반의 의견 기반 일 수있는 몇 가지 질문을합니다. 그런 다음 질문 본문에 어쨌든 압축 아이디어를 제안하는 것 같습니다. – Reti43