AIR for android 및 Starling framework을 사용하여 게임을 개발하고 있습니다. IDE로 플래시 CC를 사용하고 있습니다. 내가 플래시 안에 테스트 할 때 그것은 잘 작동하지만 내가 안드로이드에 게시하면 제대로 작동하지 않습니다.AIR 응용 프로그램은 IDE에서는 작동하지만 장치에서는 작동하지 않습니다.
메뉴, 레벨 선택 및 게임 플레이 화면을 숨기고 표시하는 스크린 관리자 클래스가 있습니다. 이를 위해 맞춤 이벤트 클래스가 있습니다. 아래 함수는 스크린 관리자 클래스 안에 있습니다. TO_GAME이 아닌 모든 대상 값에서 작동하지만 입니다.
private function onNavigate(e: NavEvent)
{
if (e.destination == Destination.TO_HOME)
{
menuScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_LEVELS)
{
levelScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_GAME)
{
gameScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_HELP)
{
helpScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_ABOUT)
{
aboutScreen.wake();
}
}
사용자가 레벨 버튼을 클릭하면 이벤트가 시작됩니다. else 부분을 참조하십시오.
var btn:Button = e.target as Button;
if (btn == backBtn)
{
this.dispatchEvent(new NavEvent(NavEvent.NAVIGATE , Destination.TO_HOME));
this.sleep();
}
else
{
//just testing if I can get the level number from the position of the level button
trace(this.getLevelNumber(btn.x,btn.y));
this.dispatchEvent(new NavEvent(NavEvent.NAVIGATE , Destination.TO_GAME));
this.sleep();
}
다른 버튼에서이 이벤트를 실행했지만 지금까지는 아무런 운이 없었습니다. IDE 내부에서 작동하지만 장치 내부에서는 아무 것도 일어나지 않습니다. 다른 모든 이벤트는 작동합니다. 위의 함수에서 첫 번째 조건이 정상적으로 작동하는 이벤트입니다.
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