2012-07-05 2 views
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오브젝트 (UIView 클래스 오브젝트)를 드래그하여 다른 오브젝트 (UIButton)와 교차해야하고 이벤트가 생성되는 것과 동일한 게임을 만들고 싶습니다. 오브젝트 일치가 올바른지 확인하십시오. 잘못된.오브젝트 드래그 앤드 매치

잘못된 경우 개체가 다시 원래대로 돌아옵니다.

물체와의 접촉과 끌기는했지만 물체 위치의 탄성은 제대로 작동하지 않습니까? 모든 예 또는 도움 Please

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너무 막연합니다. 작동하지 않는 것은 무엇입니까? 드래그, 또는 반환 위치로? CoreAnimation을 보셨습니까? 더 많은 정보가 필요합니다. –

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예 저는 핵심 애니메이션과 터치 및 이동 방법을 사용했지만 제대로 작동하지 않는 객체를 드래그하는 애니메이션은 코코 애니메이션에 대한 지식이 부족할 수 있습니다. – user1073831

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사실 저는 ipad 화면에서 타일로 찾고 있습니다. 특정 좌표에 위치하고, 드래그 앤 터치하는 동안 우리는 그냥 탄성 애니메이션 – user1073831

답변

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표준 (비 GL) 프로그래밍을 사용하는 경우 객체의 프레임을 사용하여 객체가 교차하는지 확인할 수 있습니다. 그것을 요구합니다. 한 오브젝트의 관련 포인트를 가져 와서 다른 오브젝트의 다각형 안에 있는지 확인할 수 있습니다. 그들이 있다면, 당신은 충돌이 있습니다. Quartz 2D 그리기 도구는 이러한 유형의 객체에 대한 교차 메쏘드가 많이 있습니다.