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기본적으로다른 클래스에서 사용하고있는 클래스의 메소드를 사용하려면 어떻게해야합니까?
class Key:
def __init__(self, pressed):
'''(Key, bool) -> NoneType
'''
self._pressed = pressed
def change_press_state(self):
self._pressed = not self._pressed
class KeyBoard:
def __init__(self, how_many):
'''(KeyBoard, int) -> NoneType
Makes a Keyboard of 'how_many' keys.
'''
self._keys = []
for i in range (0, how_many):
self._keys.append(KeyBoard(False))
def switch_status_of_key(self, index_of_key):
'''(KeyBoard) -> NoneType
Presses key if isn't and stops pressing key if it is.
'''
가 어떻게 사용자가 switch_status_of_key으로 전환하고자하는 특정 키에 change_press_state 부를 것 같은 뭔가? 나는
self._keys[key] = self._keys[key].flip()
하지만 분명히 내가 오류를 받고 있어요 때문이 아니라 같은 것을 생각했다.
아 좋아! 캐치에 대한 평등함과 감사함은 그 실수로 신속하게 임의적으로 만들었습니다. – Krio