그래서 GLSurfaceView.Renderer에서 렌더링 된 내 애플 리케이션의 GLSurfaceView를 가지고 있고 JPCt를 라이브러리로 사용하고 있습니다.GL Surface and Visibility : Gone
표면이 보이지 않는 RelativeLayout (visibility : gone) 상태입니다. 가시성을 "가시성"으로 변경 한 다음 "사라짐"으로 되돌리면 레이아웃이 예상대로 표시 및 숨기기는하지만 GLSurfaceView는 표시하지 않고 숨기지 않습니다. 이제는 항목을 클릭 할 수 있지만 "그 뒤에.
그래픽 버퍼 문제가있는 것 같지만 작동하도록하는 방법을 찾지 못했습니다 ... 어떤 아이디어입니까? 감사합니다.
감사합니다. 멋진 답변 ... 나는 해결책 # 2를갔습니다! – arvere
솔루션 1을 투명 색상으로 렌더링했습니다. 많은 감사 – Behnam
또 다른 가능한 대답은 setX (view.getMeasuredWidth()) 행을 따라 무언가를 한 다음 화면에서 다시 원할 때 setX (0)을 사용하여 화면에서 완전히 렌더링하는 것입니다. 이것은 반투명의 배경을 원하지 않거나 뷰를 올바르게 측정해야하는 경우에 유용합니다 (연결되어 있지 않을 때 얻을 수 없음). –