Everyplay를 Cocos2d Game과 통합합니다. 내 게임은 가로 방향 지원 만 지원합니다. iPad에서는 모든 것이 잘 진행됩니다. 하지만 iPhone (iOS6)에서 테스트 할 때 "[[Everyplay sharedInstance] showEveryplay]"를 호출하면 다음과 같은 예외가 throw됩니다. 이유 : '지원되는 방향에는 응용 프로그램과 일반적인 방향이없고 shouldAutorotate가 YES를 반환합니다'Everyplay는 iOS6에서 풍경을 지원합니까?
나는 방향 메커니즘은 내가이 방법을 추가 iOS6.So 변경 알고 :
-(BOOL)shouldAutorotate{
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
-(NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
그런 다음 "[[Everyplay sharedInstance] showEveryplay]"예외없이 작동하지만, 내 게임은 내가 원하지 않는 세로 방향을 지원 에.
내 게임의 풍경 만 지원하고 "[[Everyplay sharedInstance] showEveryplay]"는 예외없이 작동하도록하려면 어떻게해야합니까?
옵션 2가 가장 적합합니다. 감사합니다. – user3610913