내 win32 프로그램이 하나의 주 파일로 유지하기 위해 약간 커졌습니다. 내 계획은 코드를 세 개의 파일, 즉 procs의 주 파일, 파일을 처리하는 파일 및 글꼴을 처리하는 파일로 분할하는 것입니다. 파일을 분할하는 데 문제가 있습니다. 파일을 하나의 주 파일로 작동시키기 위해 어떻게 포함시켜야하는지 잘 모릅니다. 예를 들어, 내 메인 :Win32 프로그램을 여러 파일로 나누기
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "resource.h"
#include <commctrl.h>
#include "hideconsole.h"
#define IDC_MAIN_MDI 101
#define IDC_MAIN_TOOL 102
#define IDC_MAIN_STATUS 103
#define IDC_CHILD_EDIT 101
#define ID_MDI_FIRSTCHILD 50000
const char szClassName[] = "MainClass"; //window class
const char szChildClassName[] = "ChildClass"; //child class
HWND g_hMDIClient = NULL;
HWND g_hMainWindow = NULL;
//functions and procs for windows
이 파일들을 어떻게 분리해야합니까? 나는 전에 시도했지만 모든 파일을 mains 변수에 액세스 할 수있게하는 것에 대한 내 머리를 감쌀 수 없었다. 아무도 내게 약간의 포인터를 줄 수 있습니까? 감사! 당신이 헤더 파일에 넣어해야 전역 변수 (비 - 상수)에 대한
덕분에, 난 당신이 쓴 모든 .cpp 파일의 실제 기능을 제외하고 잘 작동 무엇을 따랐다. 어떤 이유로 나는 그것들을 인라인 함수로 만들면 작동하지 않을 것이다. 만약 내가 여기에 이미 정의 된 오류가 없다면 (여기에 오류가있는 곳이있다.) 인라인 함수로 선언하면 내 프로그램의 효율성이 크게 향상됩니까? 감사! –
죄송합니다. 기능을 언급하는 걸 잊었습니다. 나는 그들을 다루는 방법을 추가했습니다. – CrazyCasta