AS3/Flash CS4 사용런타임에 호출 함수가로드 됨 SWF
이 책을 읽은 모든 사람에게 감사드립니다. 내 문제는 구체적으로 그것에 컨트롤이있는 사용자 인터페이스를 설계하고있다. 5 버튼은 왼쪽으로 회전하고, 오른쪽으로 회전하고, 확대하고, 축소하고, 자동 회전합니다. 인터페이스 자체가 잘 작동하고 버튼 클릭 수를 추적하고 자동 회전 버튼을 전환 할 수 있습니다.
내 프로그램에서 xml 파일을 읽습니다. 일부 이미지를로드하고 배열에 각 이미지의 링크를 채우며 이미지를 클릭하면 로더가 URL에서 swf를로드하여 화면에 표시합니다. 문제 없어.
이제는 원래 런타임 컨트롤 사용자 인터페이스가 runtime_loaded.fla 라이브러리에 있고 마우스 수신기가 동일한 링크 된 문서 클래스에있었습니다. 이 인터페이스는 동일한 코드에있을 때 runtime_loaded.swf의 movieClip과 함께 작동합니다.
좋은 코딩을 연습하기 위해 runtime_loaded.fla에서 UI를 제거하고 Main.fla에 추가하기로 결정했습니다. 메인은 각각 고유 한 swf가있는 이미지/오브젝트의 가능한 100을 처리하기 때문에 필수적입니다. 인터페이스의 모양을 바꾸지 만 함수 호출을 그대로두면 모든 단일 객체에 대해 수행해야 할 runtime_loaded.fla 대신 main.fla에 원하는만큼 많이 넣을 수 있습니다. .
파일 구조
Main.fla <- interface in the library. 5 mouse event functions. Inside each function calls
a property of loaded_swf (loaded_swf.rotateLeft, loaded_swf.rotateRight) etc...
Runtime_loaded.fla <- links specificObject.as in properties (AS3/CS4)
specificObject.as <- has 5 public static functions{ rotateRight, rotateLeft, zoomIn, zoomOut, toggleAutoRotate }
하는 코드
//showFlashBox
function showFlashBox(temp_string:String):void {
if(!flash_box_on){
var temp_top:uint = numChildren;
addChildAt(FlashBoxContainer,temp_top);
newXButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, flashBoxXClick);
1. addChild(new_loader);
2. var url:URLRequest = new URLRequest(temp_string);
new_loader.x = 0;
new_loader.y = 0;
new_loader.load(url);
3. new_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, gotSwf);
flash_box_on = true;
}
}
function gotSwf(e:Event){
4. //loaded_swf = e.target.content;
trace(e.target.content);
5. new_zoom_controls.button_minus.addEventListener(MouseEvent.CLICK, zoomOutFunction);
new_zoom_controls.button_plus.addEventListener(MouseEvent.CLICK, zoomInFunction);
new_zoom_controls.button_left.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rotateLeftFunction);
new_zoom_controls.button_right.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rotateRightFunction);
new_zoom_controls.button_rotate.addEventListener(MouseEvent.CLICK, toggleRotateFunction);
function rotateRightFunction(e:MouseEvent){
6. //loaded_swf.rotateRight();
}
function rotateLeftFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.rotateLeft();
}
function zoomInFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.zoomIn();
}
function zoomOutFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.zoomOut();
}
function toggleRotateFunction(e:MouseEvent){
//loaded_swf.toggleAutoRotate();
if(new_zoom_controls.button_rotate.currentFrame == 1){
new_zoom_controls.button_rotate.gotoAndStop(2);
}
else new_zoom_controls.button_rotate.gotoAndStop(1);
}
new_loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, gotSwf);
}
당신이 .SWF, 마우스 이벤트 리스너를로드의 제 단계를 참조하고 핸들러를 클릭 1-6 단계를 수행하면 , 다음 var의 객체 호출 load_swf : Object;
public static function rotateLeft():void
{
object.yaw(animation_turning_speed);
}
public static function rotateRight():void
{
object.yaw(-animation_turning_speed);
}
은 내가 main.fla을 실행하고 버튼을 클릭하려고하면. 이것은 일어난다.
ReferenceError: Error #1069: Property rotateRight not found on ThreedsKU39web and there is no default value. at MethodInfo-82() ReferenceError: Error #1069: Property rotateLeft not found on ThreedsKU39web and there is no default value. at MethodInfo-83()