F # 라이브러리를 구조화하려고합니다. ,f # 스크립트를 호출하여 func 모듈을 호출하는 방법?
나는 단지 .fs 소스 파일에서 C#을 라이브러리를 참조 할 수 있습니다
및 소스 파일이 스크립트 파일을 .fsx 할 수 없습니다 .fs : 지금까지 그 "가 나타납니다."
이 중 하나라도 맞습니까? 내가 읽은 예제들은 오픈을 사용한다고 말하지만 그것은 .fs 파일에서만 작동합니다.
같은 프로젝트에 (FSI) F # 대화를 통해 사용되는 스크립트 파일에 대한
#r "System.Drawing.dll"
의 버전이 있습니까?
또한 최상위 모듈과 하위 모듈의 구문 차이가 약간 이상합니다. 최상위 레벨이 같지 않다는 것을 이상하게 보아라.
module Utilities
module et =
왜 일관성이없고 모든 것에 "module moduleName ="이 있습니까?
내가 메신저 이해하지 생각 : 모듈 불일치에 관해서는
는 주된 이유는 최상위에module Foo
또는namespace Foo
를 사용할 때, 당신은 파일의 나머지 부분을 들여 필요가 없다는 것입니다 당신은 정확하게,하지만 당신은 VS에서 F #에 대한 파일 순서가 중요하다는 것을 알고 있습니까? http://stackoverflow.com/questions/2908473/f-compiler-order-of-source-files – fableal