2013-04-02 3 views
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그래서 새로운 앱을 작성하고 있으며 앱의 큰 부분은 앱의 미디어 플레이어를 통해 오디오 (.mp3)를 재생하는 것입니다. 나는 안드로이드가 미디어를 다루는 방법을 고치기 위해 아주 새로워서 나와 함께 맨발로 가보 십시다. 오디오 파일의 총 크기는 약 1.5 기가 바이트이며 각 파일의 평균 크기는 약입니다. 120mB. 사용자가 오디오 파일을 클릭하여 앱에서 어떻게 주어 지거나 연주되어야하는지들을 수 있습니까? 서버에서 스트리밍을해야합니까?, 노래를 현장에서 다운로드 한 다음 재생 하시겠습니까? 등등. APK 파일 크기 때문에 응용 프로그램 자체에 포함시키지 않을 것입니다. 이를 수행하기위한 '최상의'접근 방식은 무엇입니까?앱 스트리밍 미디어 접근법

나는 도움을 주셔서 감사 드리며 스크래피 한 영어에 사과드립니다. 내 질문이 명확하지 않으면 투표를하기 전에 알려주십시오. 즉시 변경하겠습니다.

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다른 누구도 아직 답변이 없으므로 답변 해 드리겠습니다. Amazon Web Services S3를 사용하여 미디어를 스트리밍하기로 결정했습니다.

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