GWT와 Wicket은 모두 stateful 기반의 자바 객체 지향 객체입니다. GWT는 자바 스크립트 최적화, CSS 최적화와 같은 기능을 기반으로 완전히 클라이언트 기반이며 Apache Wicket을 처음 사용합니다.GWT와 Apache Wicket
더 많이 Wicket에 대해 읽으면 GWT와 비슷한 느낌이 듭니다.
그래서 내가 궁금한 점은 - GWT와 Wicket의 차이점은 무엇입니까? 아니면 사과와 오렌지를 비교합니까?
GWT와 Wicket은 모두 stateful 기반의 자바 객체 지향 객체입니다. GWT는 자바 스크립트 최적화, CSS 최적화와 같은 기능을 기반으로 완전히 클라이언트 기반이며 Apache Wicket을 처음 사용합니다.GWT와 Apache Wicket
더 많이 Wicket에 대해 읽으면 GWT와 비슷한 느낌이 듭니다.
그래서 내가 궁금한 점은 - GWT와 Wicket의 차이점은 무엇입니까? 아니면 사과와 오렌지를 비교합니까?
오렌지에는 사과가 많이 있습니다.
이 wiki entry은 몇 가지 유사점과 차이점 및 함께 사용하기위한 전략의 시작을 요약합니다. 이는 흥미로운 아이디어라고 생각합니다.
Wicket은 주로 Ajax를 지원하는 내장 서버 측 기술로, Ajax로 배선하기위한 후크입니다. Java를 GWT와 같은 JavaScript로 변환하지 않습니다. GWT가 클라이언트에서 상태를 유지하는 상태 서버 측을 유지 관리합니다.
두 가지 모두 구성 요소 기반이며 저에게 Swing 개발에 대한 느낌이 있습니다 (Wicket은 적어도 한 명의 다른 응답자에게 스윙하려는 느낌이 들지 않음).
Wicket은 서버 기반 프레임 워크입니다. GwT보다 JSf와 훨씬 비슷합니다. GWT는 개념적으로 스윙과 유사합니다. 전 스윙 개발자입니다. 스윙에서 스윙으로 마이그레이션하는 것은 매우 쉽습니다. 하지만 Wicket이나 JSF에서는 같은 말을 할 수 없습니다.
지금은 몇 년 동안 대규모 프로젝트에 GWT (1.x 및 2.x에서)와 개찰구 (1.4, 1.5) 모두를 사용하고 있고, 두 프레임 워크는 자신의 장점과 단점이있다. 두 제품 모두 멋지고 멋지며 용으로 디자인 된 제품에 사용되는 경우 입니다. 하지만 을 함께 사용하면 가장 좋은 결과를 얻을 수 있습니다..
개찰구 페이지 디자인 (HTML)와 자바 코드 사이의 적절한 분리와, 정말 좋은 CRUD 웹 사이트에 대한 강력하다. 강력한 클라이언트 기능을 필요로하지 않는 한, 약간의 코드가 주어지는 상금으로 매우 훌륭하게 작동합니다. 그러나 은 강력한 형식 인으로 지불해야합니다. "마법"은 없습니다. 리팩터링 및 구성 요소은 매력처럼 작동합니다. 대형 프로젝트의 경우 쉽게 디커플링 일 수 있으며 큰 팀과 함께 작동하도록 으로 잘 설계되어 있습니다. 사람들은 핵심 구성 요소 세트를 제공하고 프레젠테이션 레이어 등에 다른 요소를 집중할 수 있습니다 ... 유일한 단점은 복잡한 것입니다. 클라이언트 측에서는 여전히 마스터 자바 스크립트이 필요하며 쉽게 이되어 Wicket과 Javascript을 다소 복잡하게 만들 수 있습니다. 당신이 정말로 클라이언트 (Gmail은 같은 응용 프로그램)에 풍부한 행동 능력을 필요로 할 때
GWT은 좋은 것입니다. GWT의 주된 문제점은 종이 ("java in everything"패러다임)에서보기에는 너무 좋지 않지만 약속을 성취하지 못한다는 것입니다.은 확장이 잘되지 않습니다. : GWT는 대규모 응용 프로그램이 아닌 작은 기능 세트를 제공하는 작은 모듈에 적합합니다. 코드/컴파일/디버그주기가 다소 길며 모듈 크기가 너무 커지면 부담이됩니다. 또한 동일한 모듈에서 동시에 작업하는 큰 팀을 지원하지 않습니다. 요약하면
, 나는 사람들이 선택하는 것을 제안 :
미안하지만 나는 그것에 대해 완전히 반대하고 있습니다. 우리에게는 매우 큰 응용 프로그램이 있었으며 1200 페이지 이상의 동적 페이지 크기 조정에 문제가 없었습니다. 우리는 MVP 패턴을 사용하고 신속한로드를 위해 GWT.runAsync를 사용했습니다. 나는 또한 개찰구를 사용했고 GWT보다 자갈을 깐 프레임 워크가 더 많이 보인다. getModel과 getOriginalModel과 같은 것들이 성가시다. 단순히 DOM으로 작업 할 수 없다는 점이 Wicket에 대한 저를 정말로 막아 버렸습니다. IMHO Vaadin은 Wicket보다 더 나은 선택이 될 것입니다. 7.0이 두 세계의 장점을 제공하기 때문입니다. 그러나 나는 GWT를 고수 할 것입니다. –
내가 말하는 것은 GWT ** 모듈 **이 잘 확장되지 않는다는 것입니다. GWT는 자체적으로 모듈 크기를 제한하여 모듈 수를 곱하여 확장 할 수 있습니다. 그러나 GWT 모듈 크기가 너무 커지면 기술적 인 측면과 인간적인 측면 모두에서 정말 고통 스럽습니다. Btw Wicket'getOriginalModel()'이 무엇인지 모르겠습니까? –
모듈 크기가 왜 까다로운가요? 수퍼 데브 모드는 개발하는 동안 모든 것을 컴파일 할 필요가 없으며, 심지어 오래된 dev 모드도 훌륭했습니다. 다운로드 시간에 모듈 크기가 아프다면 다운로드 크기를 줄이기위한 많은 옵션이 있습니다. GWT가 모바일 GMAIL 앱 (Android 및 iOS)에 적합하다면 대규모 복잡한 애플리케이션을 자체적으로 처리 할 수 있다고 결론 내릴 수 있습니다. [Google이 다중 플랫폼을받은 편지함에서 수행하는 방법] (http://www.i-programmer.info/news/83-mobliephone/8010-how-google-does-multi-platform-in-inbox.html) –
이 스레드가 활성화되어 있고 GWT가 대부분 정체 된 지 6 년이되었습니다. 개찰구가 훨씬 더 적극적으로 개발되고 지원되는 것 같습니다. Wicket 또는 다른 옵션에 대한 새로운 의견이 있으십니까?
위젯은 서버 프레임 워크입니다. 그것은 당신이 필요한 HTML을 만들 수 있습니다. 프로젝트에서 역할 분리가 가능합니다. (웹 디자인 -> html/css-> java).
프로젝트에 GWT를 사용하려면 웹 디자이너가 필요하지 않을 것입니다.
GWT가 javascript를 생성합니다. 대부분의 로직은 브라우저 측에서 실행될 수 있습니다. 확장 가능한 응용 프로그램을위한 GWT가 더 좋습니다.
중복 : http://stackoverflow.com/questions/3569402/wicket-vs-gwt-advice-needed – Karussell