누군가 도움이된다면 방황하고 있습니다. 기본적으로 일부 입력 핸들링에 대한 계기를 따르고 자습서에서는 새로운 클래스를 작성하고이 코드를 작성하도록 권장합니다.toggleKey (int, boolean) 메소드가 InputHandler 유형에 대해 정의되지 않았습니다.
package net.pinkeye.JavaGame;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class InputHandler implements KeyListener{
public InputHandler(Game game) {
game.addKeyListener(this);
}
public class Key {
public boolean pressed = false;
public boolean isPressed(){
return pressed;
}
public void toggle(boolean isPressed) {
pressed = isPressed;
}
}
public Key up = new Key();
public Key down = new Key();
public Key left = new Key();
public Key right = new Key();
public void keyPressed(KeyEvent e) {
toggleKey(e.getKeyCode(),true);
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
toggleKey(e.getKeyCode(),false);
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public void toggle (int keyCode, boolean isPressed) {
if(keyCode == KeyEvent.VK_W){
up.toggle(isPressed);
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_S){
down.toggle(isPressed);
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_A){
left.toggle(isPressed);
}
if(keyCode == KeyEvent.VK_D){
right.toggle(isPressed);
}
}
}
그러나 그것은
public void keyPressed(KeyEvent e) {
toggleKey(e.getKeyCode(),true);
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
toggleKey(e.getKeyCode(),false);
}
일식이 나에게
필자 WRD이 튜토리얼 말씀을 따라 여러 번 확인하는 방법의 toggleKey (INT, 부울) 유형 InputHandler에 대한 정의되지 말한다 말한다 곳 그러나 나는 나의 실수를 발견 할 수 없다.
어떤 도움을
Btw은 여기에 위대한이 도움이된다면 thwe tuorial입니다 것입니다 : http://www.youtube.com/watch?v=Vv7G5GMOre8
그래서 이것을 바로 잡아 보자. 아무 곳이나 선언하지 않은 toggleKey (...) 메소드를 호출하면 코드가 컴파일되지 않을 때 놀랄 것이다. 나는 당신이 놀란 이유에 대해 주로 놀랐습니다. 이것에 대해 당신에게 혼란스러운 것은 무엇입니까? 왜 수업 중에 실제로 가지고있는 메서드를 호출하지 않겠습니까? –
그래, 나도 알아하지만이 자습서 그것을 선언하지 ?? – user2687097
상관 없어요. 귀하의 코드는 논리적으로 합리적이지 않습니다. 맹목적으로 자습서를 따르지 마십시오. 당신의 두뇌와 상식을 사용하십시오. –