LearnBoost는 이론적으로 Socket.IO에 유사 할 것으로 보인다 engine.io라는 새로운 프로젝트를 갖고있는 것 같아요. 1) 어떤 시나리오에서 다른 시나리오를 사용합니까? , Node.js를 통한 통신을 기반으로 HTML5 소켓을 필요로 우리가 Socket.IO에 engine.io를 사용해서는 안됩니다 새로운 프로젝트의 2)?engine.io와 socket.io의 차이점은 무엇입니까?
답변
https://github.com/LearnBoost/engine.io
에서 엔진의 주요 목표는 가장 신뢰할 수있는 실시간 커뮤니케이션을 보장한다. 이전의 socket.io 코어와는 달리 항상 긴 폴링 연결을 설정 한 다음 측면에서 "테스트 된"더 나은 전송으로 업그레이드하려고합니다. socket.io 프로젝트의 수명 동안
, 우리는 첫 번째 연결 메커니즘으로 HTML5 웹 소켓 또는 플래시 소켓에 의존에 수많은 단점을 발견했습니다.두
는 HTML5 웹 소켓이 미래의 방법 인으로, 명확하게 양방향 통신을 설정하는 올바른 방법입니다. 그러나 대부분의 비즈니스 요구에 부응하기 위해 기존의 대체 HTTP 1.1 메커니즘이 동일한 솔루션을 제공하는 것과 똑같습니다.
엔진은 낮은 수준의 lib 디렉토리입니다. 당신이 Socket.IO 대신 엔진 – Julian
engine.io이 두 모듈의 저자에 따르면 socket.io에 대한 새로운 핵심입니다, 그래서 당신은 다른 API를 원하지 않는다면 :-) socket.io 사용, 엔진은 socket.io 1.0에 통합됩니다 :. http://groups.google.com/group/socket_io/browse_thread/thread/6e759a508b231b4
"는 무엇
1.0 다음 것은 바로 우리의 다음 세대 실시간 코어를 특징으로 코너, Engine.IO 0.9 분기에만 최대 안정성을 보장하기 위해 유지 보수 업데이트를 받게됩니다 주위에있다. "
의 멀티플렉싱 또는 다시 연결 사용이 필요하면 나는 그냥 여러 클라이언트 상황에 작동하지 않습니다, 0.9은 현재 상태에서 brealy 사용할 수 말할 것입니다. 1.0은 매우 오랫동안 '모퉁이 오른쪽'에있었습니다. 포기하고, engine.io를 사용하는 시간은 나를 생각한다. –
적어도 아직 개발중인 것 같아서 버려 졌다고 생각합니다. –
http://socket.io/은 이미 1.3.5 버전이며 잘 작동합니다. –
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중복? http://stackoverflow.com/questions/8542502/whats-the-difference-between-engine-io-and-socket-io – DashK