첫 번째 함수에서 팩의 수를 설정하고 두 번째 함수에서 팩의 일치 수를 "삽입"하여 일치하는 팩을 채우는 작은 앱을 작성합니다. 계속해서 "같은 키를 가진 항목이 이미 추가되었습니다."라고 말하면서 계속 실행하려고합니다. 왜 그런가, 어떻게 수정합니까?루프를 사용하여 사전에 값 추가
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Drill
{
public class NewMatchesGame2
{
Dictionary<int, int> dictionaryPack = new Dictionary<int, int>();
public void manageGame()
{
Console.WriteLine("how many packs? : ");
string p = Console.ReadLine();
int packs = Convert.ToInt32(p);
for (int i = 0; i < packs; i++)
{
dictionaryPack.Add(i, 0);
}
InitializeGame();
}
public void InitializeGame()
{
string s = dictionaryPack.Count.ToString();
int Pa = Convert.ToInt32(s);
int minPack = Pa/Pa;
int dmin = minPack;
while (Pa > minPack)
{
Console.Write("how many matches in pack number :" + minPack + " : ");
string a = Console.ReadLine();
int matchNumber = Convert.ToInt32(a);
int val = matchNumber;
for (int x = 0; x < minPack; x++)
{
dictionaryPack.Add(minPack , matchNumber);
}
minPack++;
/// Print(matchNumber);
/// computerPlay(matchNumber);
}
}
}
}
이것은 무엇입니까? 'int minPack = Pa/Pa;' –
'InitializeGame'의 처음 네 줄에서 무슨 일이 일어나는지 설명해야합니다. 카운트를 문자열로 변환하고 int로 다시 변환하고 1로 결과를 나눕니다. – Rotem
첫 번째 팩을 얻으려면 – sortof