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아래 코드에서 클래스 이름과 객체 이름을 동일하게하여 singleton
(즉 단일 객체 클래스)의 목적을 달성하려고합니다.클래스 이름과 객체 이름을 동일하게 만들 수 있습니까?
singleton
클래스의 목적을 달성하기 위해 아래 코드에 결함이 있습니까?
#include <iostream>
using namespace std;
class singleton
{
private :
int val;
public :
void set(int a)
{
val=a;
}
int display()
{
return val;
}
} singleton;
int main()
{
singleton.set(5);
cout << "output a = " <<singleton.display()<< endl;
//singleton obj;//second object will not be allowed
return 0;
}
정적 초기화 실패. 물론 싱글 톤 패턴 자체에 관련된 모든 이슈들. –
그것은 약간 혼란스러운 이름을 가진 단지 전역 변수입니다. 그 자체로는 나쁜 생각이지만, 싱글 톤 반 패턴은 클래스의 단일 인스턴스를 강제 적용합니다. 이것은 더 나쁜 아이디어입니다. 코드를 유지 관리하는 사람들의 삶을 어렵게 만들고 싶다면 더 열심히 노력해야합니다. –
나는 내가 준비없이 엉망이라고 생각한다. – MoBaShiR