내 게임의 저장 상태를 만들려고합니다. 게임이 남아있는 곳이 아닌 스코어 보드와 같은 간단한 것입니다. 형식은 다음과 같이 될 것이다 : 나는 파일에 액세스 할 수 있어야합니다상태를 파일로 저장하고 파일을 안전하게 유지하려면 어떻게해야합니까?
Wins: 5
Losses: 10
GamesPlayed: 15
, 플레이어가 승리 여부에 따라 /이 파일의 값에 +1을 추가합니다 잃었다.
이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 데이터를 저장하는 여러 가지 방법, 예를 들어 XML에 대해 들어 봤지만 데이터 크기가 과도하지 않은가?
또한, 나는 파일로 이동 한 데이터를 변경 할 수있는 사용자에서이 파일 safe
을 유지하려는 않습니다. 내가 일종의 암호화를해야할까요? 그리고 사용자가 파일을 제거하고 빈 파일로 대체하면 기술적으로 값을 재설정 할 수 없습니까?
일반 '직렬화'만 사용하십시오. –
예! 파일을 손에 넣을 수 있다면 기술 점수로 기록을 재설정 할 수 있습니다. 그러나 @LuiggiMendoza가 언급했듯이,'직렬화 (Serialization) '는 당신의 다른 모든 요구 사항에 대한 트릭을 수행 할 것입니다. – SudoRahul
암호화 된 값이있는 속성 파일을 사용하는 것이 좋습니다. – Manish