320x320 크기로 조정 된 1600x1600 1.2MB 이미지의 크기가 404KB로 줄어 듭니다. 이미지 가로 세로 크기를 줄이지 않고도 바이트 크기를 줄여야합니다.코코아로 이미지 바이트 크기 줄이기
현재 NSTIFFCompressionJPEG
과 함께 NSImage 메서드를 사용하고 있으며 이미지 크기/품질에 영향을 미치지 않는 요소가 있습니다.
어떻게 해결할 수 있습니까? 마르코
320x320 크기로 조정 된 1600x1600 1.2MB 이미지의 크기가 404KB로 줄어 듭니다. 이미지 가로 세로 크기를 줄이지 않고도 바이트 크기를 줄여야합니다.코코아로 이미지 바이트 크기 줄이기
현재 NSTIFFCompressionJPEG
과 함께 NSImage 메서드를 사용하고 있으며 이미지 크기/품질에 영향을 미치지 않는 요소가 있습니다.
어떻게 해결할 수 있습니까? 마르코
당신은 압축을해야 할 경우 당신은 다음 JPEG 파일로 저장 이미지 품질을 잃고 신경 쓰지 않는다. 당신이 메모리 나 디스크에 이미지 크기를 줄일 수에 대해
//yourImage is an NSImage object
NSBitmapImageRep* myBitmapImageRep;
if(useActualSize)
{
//this will produce an image the full size of the NSImage's backing bitmap, which may not be what you want
myBitmapImageRep = [NSBitmapImageRep imageRepWithData: [yourImage TIFFRepresentation]];
}
else
{
//this will get a bitmap from the image at 1 point == 1 pixel, which is probably what you want
NSSize imageSize = [yourImage size];
[yourImage lockFocus];
NSRect imageRect = NSMakeRect(0, 0, imageSize.width, imageSize.height);
myBitmapImageRep = [[[NSBitmapImageRep alloc] initWithFocusedViewRect:imageRect] autorelease];
[yourImage unlockFocus];
}
CGFloat imageCompression = 0.7; //between 0 and 1; 1 is maximum quality, 0 is maximum compression
// set up the options for creating a JPEG
NSDictionary* jpegOptions = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithDouble:imageCompression], NSImageCompressionFactor,
[NSNumber numberWithBool:NO], NSImageProgressive,
nil];
// get the JPEG encoded data
NSData* jpegData = [myBitmapImageRep representationUsingType:NSJPEGFileType properties:jpegOptions];
//write it to disk
[jpegData writeToFile:[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"foo.jpg"] atomically:YES];
이미지 화질은 괜찮지 만 코드는 -TIFFRepresentationUsingCompression : factor : method와 동일하지 않습니다. – Marco
아니요.이 메서드는 내부 JPEG 압축을 사용하여 TIFF 파일을 만듭니다. 그러나 문서에는 "TIFF 파일의 JPEG 압축은 지원되지 않으며 요인은 무시됩니다."라고되어 있습니다. 내 코드는 실제 JPEG 파일을 만듭니다. –
누락 된'autorelease'를 찾아 주셔서 감사합니다, 피터, 필자는 GC 프로젝트에서 내 범주의 해당 행을 복사 했으므로 필요하지 않습니다. –
#import "UIImage+Compress.h"
#define MAX_IMAGEPIX 200.0 // max pix 200.0px
#define MAX_IMAGEDATA_LEN 50000.0 // max data length 5K
@implementation UIImage (Compress)
- (UIImage *)compressedImage {
CGSize imageSize = self.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
if (width <= MAX_IMAGEPIX && height <= MAX_IMAGEPIX) {
// no need to compress.
return self;
}
if (width == 0 || height == 0) {
// void zero exception
return self;
}
UIImage *newImage = nil;
CGFloat widthFactor = MAX_IMAGEPIX/width;
CGFloat heightFactor = MAX_IMAGEPIX/height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
if (widthFactor > heightFactor)
scaleFactor = heightFactor; // scale to fit height
else
scaleFactor = widthFactor; // scale to fit width
CGFloat scaledWidth = width * scaleFactor;
CGFloat scaledHeight = height * scaleFactor;
CGSize targetSize = CGSizeMake(scaledWidth, scaledHeight);
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.size.width = scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[self drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//pop the context to get back to the default
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
- (NSData *)compressedData:(CGFloat)compressionQuality {
assert(compressionQuality <= 1.0 && compressionQuality >= 0);
return UIImageJPEGRepresentation(self, compressionQuality);
}
- (CGFloat)compressionQuality {
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(self, 1.0);
NSUInteger dataLength = [data length];
if(dataLength > MAX_IMAGEDATA_LEN) {
return 1.0 - MAX_IMAGEDATA_LEN/dataLength;
} else {
return 1.0;
}
}
- (NSData *)compressedData {
CGFloat quality = [self compressionQuality];
return [self compressedData:quality];
}
@end
을 얘기하는 이렇게하려면, 당신은 당신의 이미지에서
NSBitmapImageRep
를 얻을 후 JPEG 표현을 얻을 필요가? –디스크에 있습니다. 1.2MB 및 404KB는 디스크 크기입니다 – Marco