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나는 메시지가 점진적으로 나타나고 몇 초 후에 다시 사라질 UserControl이있다. 이 컨트롤은 backgroundWorker를 사용합니다. 괜찮아. 하지만이 같은 메시지를 표시하기위한 담당하는 방법에 대한 과부하를 추가해야합니다 : 이제UI 컨트롤을 기다리는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
ShowMessage(string message, bool waitToHide) { .. }
, 나는 위의 방법이 최선의 방법은 호출 스레드 (UI 스레드)를 만들기 위해 무엇을 알고 기다릴 필요 .
나는 좀 흩어져있는 것들에 많은 통합 범위를 중단해야하며, 내부에있는 BackgroundWorker가 완료되는 호출 범위를 알리기 위해 이벤트를 인상했지만,이 방법 때문에 주요 응용 프로그램에서 자주 사용되어왔다.
{
// before code snippet..
messageDisplayer1.ShowMessage("test", true);
// after code snippet..
}
로 전환됩니다
{
// before..
messageDisplayer1.ShowMessage("test", true);
}
void messageDisplayer1_Done()
{
// after..
}