이 GUI를 작동시키기 위해 다른 접근법을 사용했습니다. 나는 사용자 컨트롤을 사용하고 "픽처 박스"를 반복하여 각 PictureBox에로드 할 별도의 이미지가 필요했습니다. 문제는 이것이 매우 추악한 코드라고 생각하며 더 나은 방법으로 수행 할 수 있습니다. 그러나 이것은 현재 잘 작동합니다. 그래서 누군가가 괜찮은지 또는 어떻게 든 다시 써야한다고 말해 줄 시간이 없다면? 그 그림 상자가 될이foreach 루프에서 반복하기
foreach(Artist artist in artists)
{
PictureBox pic = new PictureBox();
//Manually set the Size and SizeMode of your pictureBox here
pic.ImageLocation = artist.artistPic;
flowLayoutPanel.Controls.Add(pic);
}
변수에 코드에 값을 추가하지 않는다고 생각합니다. – Seb
'u'가 무엇이든 그 데이터를 다르게 strcture해야합니다. 이미지 당 하나의 속성 대신, 이미지 컬렉션을 유지하거나 각각 이미지가있는 '아티스트'컬렉션을 유지하십시오. –
당신은'foreach'를 필요로하지 않습니다 .. 당신은 이미 자신에 의해'i'를 벌써 증가시키고 있습니다. – scartag