화면 주위를 드래그 할 수있는 사용자 정의 UIButton을 작성하고 있습니다. 이 버튼을 누르면 uiview가 superview에 추가됩니다. 이 뷰에 팬 제스처를 추가 했으므로 드래그 할 수도 있습니다. 그리고 지금 나는 동시에 uiview와 button을 드래그 할 수있게하고 싶다. 어떻게해야합니까? 예를 들어
: 내가 UIView의 또는 지점에있는 버튼을 드래그하면
버튼이 움직일 때 uiview 이동
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A
답변
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나는 버튼과 부모 투명 UIView의에서보기를 캡슐화합니다. 팬 제스쳐를 추가하고 주위로 움직이면 ... 둘 다 움직일 것입니다.
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이 솔루션을 생각해 보았습니다. 하지만 내 사용자 지정 단추는 항상 화면에 떠 다니고 다른 클래스에서 호출 할 공용 메서드가 있습니다. 귀하의 의견대로, 내가이 단추를 누르면 내가보기에 추가해야합니다, 안 그래? –
0
응용 프로그램에 대한 샘플 코드를 시도했습니다. 완벽하게 작동합니다. 버튼을 드래그하면보기가 동시에 움직입니다.
먼저 버튼과 UIView.I를 만들었습니다.
ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *btnDragg;
- (IBAction)actionDragg:(id)sender;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *viewDrag;
@end
I 버튼을 드래그하기 전에 내가 버튼을 드래그하면, 그것은
그런 다음 원래 위치에
#import "ViewController.h"
@interface ViewController()
@end
@implementation ViewController
@synthesize btnDragg,viewDrag;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIPanGestureRecognizer *panRecognizer;
panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(wasDragged:)];
panRecognizer.cancelsTouchesInView = YES;
[btnDragg addGestureRecognizer:panRecognizer];
}
- (void)wasDragged:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
UIButton *button = (UIButton *)recognizer.view;
CGPoint translation = [recognizer translationInView:button];
CGPoint translationView = [recognizer translationInView:viewDrag];
button.center = CGPointMake(button.center.x + translation.x, button.center.y + translation.y);
viewDrag.center = CGPointMake(viewDrag.center.x + translationView.x, viewDrag.center.y + translationView.y);
[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:button];
[recognizer setTranslation:CGPointZero inView:viewDrag];
}
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Son 내 코드를 확인하십시오. 잘 작동합니다. – user3182143