이미지를 선택하고 반환하거나 어떤 방식으로 다른 클래스로 전달하는 간단한 함수 나 클래스를 만들려고합니다. 이미지가 어떤 유형으로 간주되는지를 아는 것만 큼 간단합니까? 아니면 다른 일을해야합니까? Windows 8 컴퓨터에서 GNU GCC 컴파일러로 Code :: Blocks 10.05를 실행하고 있습니다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다.SFML C++로 이미지를 전달하는 방법
에스테 덕분에 나는 약간의 진전을 이루었습니다. 이제이 있습니다
class Background{
sf::Image BGI;
sf::Sprite BG;
Image& img;
public:
void rimage(std::string name){
sf::Image extra;
extra.LoadFromFile(name);
img = extra;
}
void init(std::string name){
BGI = img
BG.SetPosition(0.f,0.f);
BG.SetImage(BGI);
}
};
을하지만 그것을 실행할 때, 나는이 얻을 : 나는 SFML을 실행하는 데 필요한 라이브러리를 포함했다
...10 error: 'img' is defined in this scope
, 또한
...4 error: ISO C++ forbids declaration of 'Image" with no type
, 나는 그것을 깨끗하게 유지하기 위해 그냥 버렸고, 따라하기 쉬운 오류가 발생한 줄을 조정했다.
img가 백그라운드 내에서 전역 변수를 정렬하지 않았습니까? 라고 생각하고 img
의 유형이 Image&
... 여기 변경해야합니까?
당신은 무엇을 시도 했습니까? – Cubic
'Image & img'는'sf :: Image img'이어야합니다. 그런 다음 그냥'img.LoadFromFile (name);을 호출하십시오. – Aesthete
Ok sweet, 마지막 한가지, 배열 또는 벡터에이 내용을 저장하려면 배열/벡터를 저장할 위치와 저장할 변수를 배열/벡터? – Chachmu