2011-02-06 3 views

답변

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원본 폴더는 ActionScript 및 Flex 소스 파일 (주로 .xml 또는 .as 확장자)입니다. src 폴더에 코드를 작성하는 모든 것은 재사용 가능한 코드의 라이브러리를 직접 만들면 두 번째 소스 폴더에 보관할 수 있습니다 (다른 이름은 물론).

libs 폴더는 .swc 파일을 넣을 수있는 Flash Builder의 특수 폴더입니다. 이러한 SWC ('swicks'발음)에는 이미 컴파일 된 코드가 들어 있습니다. 타사 프레임 워크 (또는 라이브러리)는 SWC를 다운로드하여 사용하기 쉽고 Flash IDE의 자산으로 SWC를 작성하여 자산 라이브러리에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 그러므로, 나는 'libs'라는 폴더의 이름을 추측한다. libs 폴더의 SWC는 프로젝트의 클래스 경로에 자동으로 추가되므로 클래스의 클래스에 액세스 할 수 있습니다.

건배, EP.

P. FDT 나 FlashDevelop와 같은 다른 개발 IDE에서 'libs'폴더의 SWC가 자동으로 클래스 경로에 자동으로 추가되지는 않으며 수동 설정이 약간 필요할 수도 있습니다.

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src에는 소스 코드가 포함되어 있어야합니다. lib에는 코드에서 참조하고 사용하는 librairies가 들어 있습니다 (예 : .jar 파일).

편집 : Flex 프로젝트의 경우 소스 코드에서로드 한 .swc 파일을 lib에 넣습니다.

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그래서 자신의 라이브러리를 작성했다면 src 폴더 또는 libs 폴더에 저장합니까? – redconservatory

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라이브러리 코드는 라이브러리 프로젝트의 src에 있어야합니다. 바이너리 형식의 라이브러리는 사용중인 프로젝트의 lib 폴더에 있어야합니다. 또는 이해 했으므로 : – Dunaril

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은 현학적 인 위험이 있습니다. .swc 파일을 의미합니까? 당신의 대답을 읽는 누군가 자바 배경을 가지고 있지 않다면, 그들은 .jar 파일이 무엇인지 반드시 알 필요가 없을 것입니다. :) – bedwyr

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