CGImageRef를 CGImageSource를 통해, 다른 경우에는 CGDataProvider를 통해 원시 비트 맵 데이터를, 다른 경우에는 NSImage를 통해 PDFPage에서 CGImageRef를 생성합니다. CGImage의 해상도를 알아야합니다. 이것을 쉽게 찾을 수있는 방법이 있습니까?CGImageRef에서 해상도 얻기
PDFPage의 경우 pixelwidth 및 pointwidth를 가져 와서 산술을 수행 할 수 있어야합니다. 그러나 다른 두 경우에는 원본에서 해상도 (또는 포인트 폭, 또는 실제 너비 또는 이와 유사한 것)를 얻을 수있는 방법이 없습니다.
실제로 Raw 비트 맵의 경우 별도로 해상도가 있지만, 별도로 처리해야하는지 또는 CGImageRef에서 벗어나는 영리한 방법이 있는지 궁금합니다.
오케이, 그래서 나는 그것을 나 자신 주위에 가지고 다닐 것이다. 좋아, 방금 CGImageRef와 해상도를 가진 Image 클래스를 만들었습니다. 어떻게하면 CGImageSource의 해상도를 얻을 수 있습니까? 아마 그 정보를 가지고 있지만 그것이 제공하는 사전은 어떤 메타 데이터도 가지고 있지 않은 것 같습니다 ... –
사전에 해상도/물리적 크기 정보가 있습니다. 파일 형식 하위 사전이 있는지 확인하십시오. –