. 바이트 배열을 사용하는 방법이 있어야한다고 생각합니다.AS3을 사용하여 BitmapData.getPixel32()를 빠르게 검사 할 수 있습니까? 나는 투명 비트 맵에 랜덤/단일 픽셀 제로가 아닌 경우 <code>bitmapData.getPixel32(x,y)!=0</code></p> <p>를 사용하여 확인하기 위해 기존의 방법을 사용하고 있습니다하지만이 좀 성능 무거운이기 때문에이 작업을 수행하는 빠른 방법이있다
어떻게하면됩니까? 미리 감사드립니다!
내가 찾던 것을 고맙습니다! – tversteeg