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실제로 실제로 셰이더 조각과 셰이더 버텍스를 만들고 싶습니다. 두 파일의 확장자는 무엇입니까? 나는 "fragment.glsl"시도하지만 조각은 컴파일되지 않습니다.Xcode에서 shaderVertex 및 shader 프래그먼트를 설정하는 방법
실제로 실제로 셰이더 조각과 셰이더 버텍스를 만들고 싶습니다. 두 파일의 확장자는 무엇입니까? 나는 "fragment.glsl"시도하지만 조각은 컴파일되지 않습니다.Xcode에서 shaderVertex 및 shader 프래그먼트를 설정하는 방법
일반적인 확장 버텍스 쉐이더 프래그먼트 쉐이더 .fs
또는 .fragment
에 대한 .vs
또는 .vertex
있습니다. 타겟 플랫폼/장치가 지원하는 경우 기하학 쉐이더 용으로 .gs
도 있습니다. OpenGL 쉐이더 빌더는 이들을 상호 교환 적으로 사용하는 것 같습니다.