LUA (Roblox)에서 잠시 동안 프로그래밍 한 다음 Java로 전환 한 후 Java 변수가 왜 까다로운 지 궁금했습니다. 예를 들어 Roblox에서 System.out.println ("hello world")에 해당하는 작업을 수행하려는 경우 System.out.println()을 변수로 설정하고 (System.out.println() = 출력)을 출력 할 때마다 출력 ("hello world")이라고 말하고 싶다. 이 개념을 더 깊은 수준으로 가져 간다면 왜 변수를 객체 이름에 넣을 수 있습니까? 예를 들어,이 코드가 작동하지 않을 :변수에 대한 언어 개념
public class test{
public static void main(){
String hi="hello world";
JLabel hi = new JLabe("hi");
}}
을 그래서 내가 궁금해서 그들이이 자바에없는 이유, 이유는 단지 그것에 대해 생각하지 않았다 이외의 그 무엇입니까?
실용적인 방법은 JComponents를 규칙적인 방식으로 만드는 간단하고 빠른 방법을 사용하는 것입니다. 배열이나리스트를 사용하여 만들 수 있지만, JButton을 많이 만들고 버튼에 다른 액션 리스너를 만들고 싶다면 액션 리스너를위한 또 다른 배열을 만들 수 있습니다 (우리가 할 수 있을까요?). 예 (루프에서 그것을 확인) 정수에 때마다 1을 추가 정수 위에서 제시 한 방법하지만,이 시간을 사용하고 말 :
public class test{
public static void main(){
int theLabel=1;
while(true){
JLabel theLabel= new JLabel("hello world");
theLabel+1;
}}}
가 다시, 나는이 자바에 큰 도움이 될 것이라고 느끼고 왜 이것이 존재하지 않는지 궁금하다.
나는이 질문을 프로그래머 Q & A에 StackExchange에 올려 놓았습니다. 거기서 당신을 만족시키는 대답을 얻었을 가능성이 더 큽니다. –
어떻게 이것을 Q & Q에 넣을 수 있습니까? –
@Russell : http://stackexchange.com/ – bezmax